A) Quelques éléments à prendre en compte au 17/07/2012 concernant le jeu "Lords and Knight" :
- le Donjon peut être amélioré jusqu'au niveau 10 . Le Donjon sert à échanger des ressources (bois, pierre, minerai) contre des pièces de bronze (nécessaires à l'espionnage), des pièces d'argent (nécessaires à la prise des château) ou des pièces d'or (nécessaires notamment à accélérer les différents processus de production du jeu) ;
- l' Arsenal peut être amélioré jusqu'au niveau 30. Chaque amélioration réduit le temps de recrutement des troupes. Il est possible de réduire de 50% ce temps au niveau 30 ;
- la Taverne peut être améliorée jusqu'au niveau 10. La Taverne sert à créer des missions où les différentes unités de soldats seront mises à contribution pour accélérer la production des ressources en bois, pierre et minerai ;
- la Bibliothèque peut être améliorée jusqu'au niveau 10. La Bibliothèque sert à découvrir les savoirs nécessaires et indispensables : à la production de nouvelles unités d'artillerie, d'infanterie et de cavalerie; ou à l'amélioration des caractéristiques de défense ou d'attaque ou de vitesse de déplacement des unités; ou à l'amélioration des techniques permettant aux fermes d'évoluer ;
- les Fortifications peuvent être améliorées jusqu'au niveau 20. Les Fortifications servent à faire évoluer le bonus défensif des unités d'artillerie, d'infanterie ou de cavalerie. 100% correspond à 1000 en défense ;
- Le Marché peut être amélioré jusqu'au niveau 8. Le Marché sert à augmenter la ou les ressources déficitaires en utilisant la ou les ressources excédentaires ;
- L'entité Ferme peut être améliorée jusqu'au niveau 30. L'entité Ferme permet à la population d'augmenter. Celle-ci peut être réaffectée à la production d'unités de combat. ATTENTION : arrivé au niveau 30 la population n'augmente plus ;
- L'entité Bûcheron peut être améliorée jusqu'au niveau 30. L'entité Bûcheron permet d'augmenter la production horaire de bois. Elle est de +422/h au niveau 30 ;
- L' Entrepôt de bois peut être amélioré jusqu'au niveau 20. L' Entrepôt de bois permet de stocker une quantité de bois plus élevée à chaque amélioration effectuée. Au niveau 20, il est possible de stocker un maximum de 9999 unités de bois ;
- L'entité Carrière peut être améliorée jusqu'au niveau 30. L'entité Carrière permet d'augmenter la production horaire de pierre. Elle est de +422/h au niveau 30 ;
- L' Entrepôt de pierre peut être amélioré jusqu'au niveau 20. L' Entrepôt de pierre permet de stocker une quantité de pierres plus élevée à chaque amélioration effectuée. Au niveau 20, il est possible de stocker un maximum de 9999 unités de pierre ;
- L'entité Mine peut être améliorée jusqu'au niveau 30. L'entité Mine permet d'augmenter la production horaire de minerai. Elle est de +422/h au niveau 30 ;
- L' Entrepôt de minerai peut être amélioré jusqu'au niveau 20. L' Entrepôt de minerai permet de stocker une quantité de minerai plus élevée à chaque amélioration effectuée. Au niveau 20, il est possible de stocker un maximum de 9999 unités de minerai ;
- suivant le niveau d'amélioration des bâtiment : le besoin en ressources pour l'exécution et l'exécution elle-même vont crescendo ;
- le recrutement des troupes nécessite l'emploi de ressources et le temps d'exécution s'allonge en fonction du type d'unité et de la quantité à produire. Les ressources à utiliser en priorité sont dans l'ordre le minerai, le bois et la pierre. L' Hastaire est l'unité de défense par excellence et le Lancier est l'unité d'attaque par excellence ;
B) Proposition d'une stratégie de jeu : "Développement, défense puis attaque".
* Entrer dans une alliance le plus tôt possible. Ceci est indispensable pour durer dans ce jeu. En effet, les ressources pourront vous être envoyées plus vite grâce à vos alliés. Les ennemis y réfléchissent à deux fois avant d'attaquer le membre d'une alliance car "Gare aux représailles !"
De plus, il est toujours plus sympa d'échanger avec les autres joueurs par le biais du forum de discussions et de Messages. Il ne faut pas oublier l'aspect ludique tout de même ;-) ;
* Si vous êtes dans un alliance, parmi les 2 améliorations possibles : faire évoluer en priorité les entrepôts afin de recevoir le plus de ressources possibles.
Dans le cas où vous n'êtes pas encore dans une alliance, consacrer une des 2 amélioration à l'évolution d'une des entités de production de ressources (Bûcheron, Carrière ou Mine).
Les ressources sont le "nerf de la guerre" dans ce jeu ;
* Améliorer l'entité Ferme dès que l'indicateur de population (situé sur le bandeau du haut) est en orange ;
* Développer la Taverne et la Bibliothèque en parallèle en fonction des ressources nécessaires à la construction de chacun des bâtiments ;
* Produire les unités de combats nécessaires aux missions de la Taverne ou entamer les recherches disponibles de la Bibliothèque en privilégiant les savoirs qui permettent l'évolution de l'entité "Ferme" ;
* Utiliser les missions de la Taverne dès que possible afin d'accélérer la production de ressources ;
* Améliorer les Fortifications ou l' Arsenal ou le Marché si les ressources ne suffisent pas à améliorer la Taverne ou la Bibliothèque ou les entrepôts ou les entités de production (Bûcheron, Carrière, Mine) ;
* Utiliser le Marché si le déséquilibre entre vos ressources est trop important. Le Marché est en général le moyen le plus rapide pour monter une des trois ressources même si c'est également le moyen le plus coûteux parfois !
* Améliorer le niveau du Donjon en dernier ressort. Effectivement, il sert à l'échange de pièces contre beaucoup de ressources ! Les pièces ce bronze servent à l'espionnage et les pièces d'argent servent à la capture des châteaux donc dans un cas comme dans l'autre plutôt à réaliser une action offensive ;
* N'attaquer que si vous êtes le plus fort sinon c'est une perte de temps, de troupes et un facteur de fragilité de votre château pour la suite ;
* N'utilisez pas l'espionnage. Ce qui est déterminant est la puissance du château ennemi qui apparaît sur la carte et le fait qu'il est le logo d'une alliance ;
* Passer à l'attaque d'un autre château que dans le cas où vous avez suffisamment de pièces d'argent pour le prendre. Les meilleurs troupes d'attaque sont les lanciers qu'il est souhaitable de produire une fois les évolutions de bâtiments achevées ;
* Mettre en place dans le forum des sujets relatifs à l'organisation de l'alliance, les opérations de défense des châteaux alliés, les opérations d'attaque des châteaux adverses, la réservation de châteaux repérés sur la carte, la solidarité dans la distribution des ressources, les objectifs de l'alliance, le départ en vacances de certains joueurs, des mises en garde (avertissement des inactifs, comportements inadéquats de joueurs,...), des questions et suggestions ;
* Organiser des attaques sur des châteaux ennemis à la même heure en brouillant les pistes par l'envoi de leurres sur certains château (par exemple : envoi d'un seul épéiste)